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10月4日。
昨天跟林常吃完饭之后,裴谦又仔细考虑了一下新业务的事情。
直播和手机这种行业都属于前期投入巨大、亏损也巨大的,即使要搞,肯定也要等到这个月结算之后了。
当然,说是投入巨大,但钱多有钱多的玩法,钱少就钱少的玩法。
就比如手机,裴谦即使做,也不可能备货几十万台,根本不现实,也没必要。
人家大厂商备货多,一方面是为了走量拿到更低的采购价格,另一方面也是怕卖断货被消费者骂。
但裴谦显然不用考虑这些事情啊。
采购价格高就高嘛,高了还能多亏点;断货就断货嘛,裴总根本就没期待着这手机能卖出去。
前期限量三千台,多卖一台算我输。
反正目的都是为了亏损,胃口何必那么大,有多少钱就亏多少钱嘛。
当然,具体的做法还得慢慢考虑,得有绝对的失败把握之后才能出手。
来到公司之后,裴谦要做的第一件事就是查看《回头是岸》的情况。
一天的数据虽然看不出什么,但对裴谦而言,只要游戏的数据跟之前相比没有大的改观,那就是最好的消息了。
刚把后台关上打算刷会儿剧,外面传来了敲门声。
裴谦抬头一看,是李雅达。
李雅达怯生生地推门进来,推了推厚厚的眼镜,两个食指的指尖对了对:“裴、裴总,有个比较严重的情况……”
“按照官方平台的规定,如果某一款游戏的退款率超过20,官方就会给出警告;如果退款率超过35,那这游戏就会被强制下架修改了……”
“目前我们游戏已经接近30了,照这样下去的话,情况可能会……不太乐观。”
裴谦一愣。
哦?还有这种好事??
之前裴谦从没有遇到过这种问题,因为腾达的游戏一向很良心,定价也不算贵,所以退款率一直都没有很高。
哪怕是《孤独的沙漠公路》这款游戏,因为售价太便宜了,所以玩家们也很少有退款的。
但是这次情况不同了,《回头是岸》吸引了大批普通玩家、手残玩家进来,虽然这里面的大部分玩家还是因为种种因素留了下来,但怒而退款的也不少。
不仅是游戏的评价呈现出两极分化的情况,退款的问题也非常严重。
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